25 Cosas que a lo mejor no sabias
de Clash Of Clans
1. La tropa llamada PEKKA realmente es de sexo femenino y no masculino como todos piensan.
2. Cuando un Golem explota causa daño ya sea a las tropas o edificios que se encuentren junto a él.
3. Si utilizas una sanadora para defender en tu castillo sanara a las tropas que tengas en tu castillo o a tus héroes cuando estén siendo atacados.
4. Necesitarías apróximadamente ganar 2.206.050.000 entre oro o elixir para mejorar los 250 muros del juego a nivel 11.
5. La campaña de duendes puede darte casi 5 millones de recursos, así que es opción no es por gusto, sirve para los momentos de escases.
6. Mientras estás buscando aldea y atacando, las tropas de tus cuarteles y los hechizos de tus calderos se están preparando. Así que deja tu ejército haciéndose mientras vas a atacar, así podrás volver a hacerlo más rápido.
7. Cuando una torre infernal te toca los hechizos curativos no funcionan, así que si atacas una aldea con Torres infernal no lances hechizos de sanidad a las tropas que ya fueron tocadas por la torre infernal porque no se sanaran.
8. Cuatro hechizo de terremoto nivel 1 son capaces de destruir muros nivel 11.
9. La ballesta es la defensa que más vida tiene, es por eso que debes colocarla en un lugar estratégico para que las tropas enemigas tarden en destruirla.
10. Si lanzas un hechizo de salto sobre una cantidad muy ancha de muros tus tropas saltaran a pesar que tal vez el hechizo no logre llegar hasta el otro lado de los muros, aun así las tropas se subirán a los muros y caminaran hasta llegar al otro lado.


11. El hechizo de hielo no es capaz de congelar tropas aéreas solo terrestres.
12. Los duendes son más veloces que las trampas de salto.
13. Un globo nivel 6 causa más daño por golpe que un PEKKA nivel 1.
14. Cinco o seis sanadoras sobre tu Reina Arquera pueden hacer destrozos a cualquier aldea ya que las sanadoras le darán una larga vida.
15. Si juegas por seis horas seguidas sin salir del juego te saldrá un mensaje en donde te avisaran que pronto serás sacado del juego porque tus aldeanos necesitan descansar. El juego te sacara por cinco minutos y después podrás volver a jugar otras seis horas seguidas sin que te saque el juego.


16. No existe ningún hack para el juego, por lo que lo hace más divertido ya que no hay nadie que pueda aprovecharse para subir rápido a no ser que gaste miles de dólares comprando gemas.
17. En guerra puedes atacar en el último segundo antes que termine la guerra y aun así podrás terminar tu batalla aunque dure tres minutos.
18. Si comienzas una batalla en guerra y no has lanzado ninguna tropa, ya no puedes regresarte, pues si te regresas contara como una derrota y perderás un ataque de guerra.
19. Necesitamos 7,928,000 de elixir oscuro para mejorar la Reina y el Rey a Nivel 40 cada uno. Si ves a algún jugador que ya tiene Héroes nivel 40 y no ha ganado ni siquiera esa cantidad de elixir oscuro es posible que compro gemas para llevarlos a nivel máximo, aunque los botines de guerra no son contabilizados en la cantidad de elixir robado.
20. Las donaciones que realizas en los castillos en guerra para defender no se cuentan en tus estadísticas de tropas donadas, aunque sí te devuelven cierto porcentaje del costo según tu nivel de clan.


21. Cuando sobrepasas los 3800 trofeos solo te permite ganar de 1 a 5 trofeos en el 90% de aldeas que encuentras para atacar, pero si pierdes te quitan entre 25 y 42 trofeos.
22. Un PEKKA nivel 5 (4,500 de vida) tiene más vida que un Rey Bárbaro nivel 40(4,453 de vida) o que una Reina Arquera nivel 40 (1,630 de vida).
23. Quedar entre los tres primeros lugares de la tabla de posiciones de clanes de tu país no te da ningún beneficio solo la satisfacción de estar en los primeros lugares. Solo los tres primeros clanes a nivel mundial ganan gemas al finalizar una temporada.
24. Si tienes botín de guerra en tu castillo del clan, pero tienes tus almacenes de oro llenos al 100% pero tus almacenes de elixir están al 50% puedes coger los recursos del castillo y solo se vaciara el elixir y el oro quedara guardado en tu castillo hasta que tengas espacio en tus almacenes de oro o viceversa.
25. Si ganaste un botín de guerra en un clan y te expulsan antes que termine la guerra o te vas, tienes que saber que siempre obtendrás el botín que ganaste si llegan a ganar la guerra o el botín de consuelo si pierden.